maluma v0.3

hab mich grad noch mal ein wenig hingesetzt und versucht maluma weiter zu programmieren.

bin inzwischen bei der ape engine angelangt….

maluma v0.3

bis jetzt nix weltbewegendes

der balken lässt sich draggen (genauso wie momentan die kugel)

rotieren der grafik hinter dem balken mit rechts / links

allerdings noch einige Bugs drinnen :)

aber zwitscher für brüll wirds maluma

Schreibe einen Kommentar

Treatment

1. Titelseite:

Spielname

Tagline

Autor

Datum

Copyright

Screenshot oder Concept Art

2. Zusammenfassung:

Die wichtigsten Punkte

Highlights

kann zum Teil mit copy & paste aus dem Rest kopiert werden

als Letztes schreiben

3. Spielbeschreibung

Erweiterte High Concept Tagline

Beschreibung der 5-6 besten Features (Warum ich dises Spiel kaufen sollte!)

Eventuelle Lizenzbeschreibungen (Autorennen, Filmlizenzen,…)

Gameplay Highlights (ca. 10-20)

Interface, Missionsdesign,…

Online/Multiplayer Highlights

Coop, DM, …

Tech Highlights

Facial Animation, VoiceRec, …

Art & Audio Highlights

Design orientiert an,…

Hardware

System, Voraussetzung,…

4. Produktionsdetails

Wer entwickelt?

Kurze Bios der Teammitglieder

Wer kann was besonders gut

Schreibe einen Kommentar

jobs…

TL – Paul, Michi
Concept Art Guru – Johannes
Sound Design (Bam Bam) – Michi
Ball(s) Design – Paul
Queen of Menu and Interface Design – Marion
Programming nerds – Moritz, Michi, Sebi
Maestro of Video Production – Sebi
Level Design Finickings / Balancing Balancer – Iva, Sebi
Flash Intro and Story God – Clemens

Schreibe einen Kommentar

Physic für den Moritz

http://code.google.com/p/motor2/ <– ist ein anderes Physics Plugin mit dem der Moser Hannes arbeitet, der uns bei unserem Projekt unterstützen würde. Moritz schaus dir mal an. Vielleicht ists einfacher/besser/schneller/interessanter/erotischer/cooler wie das eine plugin.

schöne Grüße und einen wunderschönen bunten und aufregenden Tag……………..sebi

Kommentare (1):